English:
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Old sources code from a french papper called GENERATION4.
French:
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Comme vous l'aurez sans doute remarqué, cette disquette contient les codes
sources en assembleur (héhé, c'est pour les bons...) et les codes objets des
programmes donnés dans les numéros 9,10,11 et 12 de GENERATION4. Vous
pourrez ainsi éviter de recopier les programmes et donc éviter des erreurs
de frappe. Les codes sources sont prévus pour être assemblés avec le Kseka
sauf 'SPRITES.S' qui a été réalisé avec le DEVPAC v2.00 néanmoins vous
pourrez sans aucun problèmes les adapter à un autre assembleur. Les sources
contiennent à présent une routine startup qui permet de rendre la mémoire
lors d'un appel du WorkBench. Seul les programmes 'ROTATE.S','PLANS.S' et
'SPRITES.S' sont légèrement différents de ceux donnés dans les articles car
ils contiennent à présent les routines SAVE_ALL et RESTORE_ALL qui
permettent de les quitter sans provoquer la colère du grand GURU... Les
directives nécessaires à l'assemblage (le plus souvent les RI du Seka) sont
indiquées en commentaire au début des sources.
Seuls les codes objets (executables) possèdent une icone.
Vous trouverez donc dans le dossier SOURCES/
-ROTATE.S (n°8)
-PLANS.S (n°9)
-PROPRE.S (n°10) (sans le code objet évidemment)
-BOX.S (n°10)
-DUAL.S (n°10)
-ONDULE.S (n°10)
-SPRITES.S (n°10)
-MENUS.S (n°11)
-BARRES.S (n°11)
-BIG.S (n°11)
-ETOILES.S (n°12)
-STARTUP.S cette routine est nécessaire pour faire des programmes
qui fonctionnent à partir du WorkBench
Ainsi que les programmes en BASIC des articles ROTATE, DUAL, ONDULE et
ETOILES et les images IFF non-compactées nécessaires. Bon amusement...
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