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game/demo/DeepSilence.lha

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Short:Animation and infos About Manga RPG
Author: Mangaclub at freenet.de
Uploader:JO v-1 augusta de
Type:game/demo
Architecture:m68k-amigaos
Date:2000-01-09
Download:game/demo/DeepSilence.lha - View contents
Readme:game/demo/DeepSilence.readme
Downloads:621

Infos,Pics and a big anim. about a new GREAT Manga RPG with Raytraced gfx!


Sorry, no English yet :) (but soon)

 Deep Silence, the Secret of my Soul

 Also, das Spiel selbst ist ein Action-Adventure im Manga/Anime-stil.
 Im Spiel selber sind 90% aller Grafiken gerendert.


 Es gibt folgende genialen features:

- 90% an raytracter gfx

- Realtime shadow effekte

- CyberGFX Unterstüzung

- Man kann das Spiel bei vorhandensein einer Graka auf der WB spielen

- Minimale anforderungen sind 020 mit 8 MB fast und 2x cdrom

- Auf 020 läuft es mit über 30 FPS!

- Volle CD32 Joypad Unterstützung! Eigentlich unbedingt notwendig ansonsten
  muß für Sonderfunktionen das Keybaord benutzt werden

- Geplant sind eigenständige Lichtquellen

- Wenn der Spieler in einen Schatten tritt, z.B. von einem Haus wird die
  Figur dunkler.

- Konditionsfeature... also die 2 Balken rechtsoben am Screen geben die
  Kondition des Spielers an...wenn man mit der Figur RENNT, wird der grüne
  Balken immer kleiner und wenn nichts mehr davon übrig ist, kann der Spieler
  aufgrund von Erschöpfung nnur noch gehen, bis sich der Balken wieder auf-
  geladen hat...also wie im Leben! Mich hat es gestört, daß man bei vielen
  RPGs Marathons rennen kann und es keinen Einfluß auf den Spieler nimmt.

- Teilweise realtime berechnetetes scenedemo-like Intro...

- Es gibt 20 riesige maps, auf denen eine Vielzahl von gefährlichen Aufgaben
  auf den Spieler warten!

- Das Spiel kann durch Spielerentscheidungen verschiedene Bahnen gehen!

- Auch Fantasy-untypische Actionszenen...z.B. eine Verfolgungsjagd mit einem
  Motorrad durch München, oder Dämonenjagd mit einem fünfzehn Meter hohen
  Kampfroboter!

- voraussichtlich 8 Kanal Sound

- Nebel- und Dunkelheitseffekte, also eingeschränkte Sicht.

- Über 30 verschiedene Waffen und Zaubersprüche

- Auch der (Manga)humor kommt nicht zu knapp... :-)

- Deine Freunde haben eine Eigenintelligenz! Das heißt, wenn sich jemand
  dir angeschlossen hat und das Spiel wieder wie gewohnt weitergeht, so
  begleitet er dich und greift selbstständig Gegner an, weicht Schüssen aus
  und verhält sich defensiv, sobald er schwerer verletzt wird.

- Das Spiel läuft in einer Auflösung von 320x256x8

- 2 Spieler-Tournament-option wird auch eingebaut werden...
  Die Spieler können sich dann Monster oder Figuren aussuchen und gegeneinander
  kämpfen!

- Das GANZE Spiel läuft realtime ab, also keine rundenbasierten Kämpfe!

- Erscheinungstermin 1.Quartal 2000



 Jetzt noch grad was zur Story. Secret of my soul ist ein ganz besonderes
 Spiel, schon alleine durch seine Handlung. Selbst in berühmten Spielen wie
 Zelda64 findet man rasch heraus, daß es sich um leicht zu durchschauende
 Charaktere handelt, mit denen man agiert. Böse sind halt böse, und tun böses
 eben weil sie böse sind! Somit hangelt man sich nur von Level zu Level, bis
 zu einem "vorhersehbaren" Showdown.
 Secret of my Soul ist da anders. Man begegnet vielen Charakteren, die irgend-
 wie in der großen Hintergrundhandlung drinhängen, aber welche Rolle sie
 spielen, ob sie dem Spieler gut oder böse gesonnen sind...das muß erst langsam
 erforscht werden! So bietet denn die Handlung des Spieles viele Wendungen,
 aus vermeintlichen Freunden werden (vielleicht?) Feinde, und nur Stück für
 Stück erhält der Spieler Einblick in eine Geschichte von wahrhaft kosmischem
 Ausmaß, in der er selbst eine (noch zu ergründende?) Schlüsselrolle spielt.

 Bisweilen kann man im Spiel Entscheidungen treffen, die den Verlauf der
 Geschichte beeinflussen können!

 Alles in allem ein Spiel, wie es der Amiga (wenn man mal von ärmlichen Ver-
 suchen wie Speris Legacy absieht) noch nicht gesehen hat!



 Schreib :

 Vorbestellungen, Fragen usw. bitte an:

 Manga Otaku Club (Leiter, Artdirector <bigboss>
 An der Leite 21
 99762 Rodishain
 Fax:03465383449
 Mail:Mangaclub@schoko.dbn.de

 oder

 Henning Knopp (Game-Designer)
 Rosengarten 8
 55596 Waldböckelheim

 Tel. : 06758/803642
 Fax. : 06758/803640

 Mail.: Amian@gmx.de

   


Contents of game/demo/DeepSilence.lha
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